<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }

        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: purple;
        }
    </style>
</head>

<body>
<button>点击夏雨荷才走</button>
<span>夏雨荷</span>
<script>
    // 缓动动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
    // 思路：
    // 1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小， 速度就会慢慢落下来。
    // 2. 核心算法：(目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离 步长
    // 3. 停止的条件是： 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
    function animate(obj, target) {
        // 先清除以前的定时器，只保留当前的一个定时器执行
        clearInterval(obj.timer);
        obj.timer = setInterval(function () {
            // 步长值写到定时器的里面
            var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
            if (obj.offsetLeft == target) {
                // 停止动画 本质是停止定时器
                clearInterval(obj.timer);
            }
            // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式：(目标值 - 现在的位置) / 10
            obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

        }, 15);
    }

    var span = document.querySelector('span');
    var btn = document.querySelector('button');

    btn.addEventListener('click', function () {
        // 调用函数
        animate(span, 500);
    })
    // 匀速动画 就是 盒子是当前的位置 +  固定的值 10
    // 缓动动画就是  盒子当前的位置 + 变化的值(目标值 - 现在的位置) / 10）
</script>
</body>

</html>
